co se stane, když se „MoreyBall“ setkal s opakovanými hrami

reakce na „Houston Rockets a“ MoreyBall“, RobD

ačkoli baseball byl prvním sportem v USA, který plně internalizoval analytické strategie a techniky a přizpůsobil je operaci, „Moneyball“ byl ve světě basketbalu v Číně, kde mají rakety rozsáhlý vztah po výběru Yao Minga v roce 2002. Stále jsem si pamatoval, že fanoušci Rocket si stěžovali na rozhodnutí majitele týmu o Hupu (čínská verze Redditu), o najímání Daryla Moreyho, datového geeka s netradičním basketbalovým zázemím, jako generálního manažera.

tyto stížnosti se zmenšují na maličkosti, když si uvědomili, že za moreyho působení Rockets neměli prohraný rekord a 9krát postoupili do play-off, včetně finále Západní konference v letech 2015 a 2018. Stále více lidí začalo studovat „MoreyBall“ a jeho tři hlavní principy jsou uzavřeny Robdem jako 1) rychlé hraní (zvýšení počtu majetků ve hře), 2) střelba pouze dvou (a půl) typů výstřelů (dunk/layups, faul shots (polovina) a 3-ukazatele) a 3) obranná flexibilita (získání všestranných sportovců, kteří mohou bránit mnoho pozic na podlaze a vyhnout se nákupu drahých Center. Tři obrázky níže ukazují, že celá liga se sbližuje s druhým principem „MoreyBall“, ale ne nutně třetí.

https://www.instagram.com/p/B9Nd6FZH6I_/

navzdory skutečnosti, že analytika dat pomáhá rockets získat úspěch během pravidelné sezóny v posledním desetiletí, jejich výkon po sezoně trvale přijímal kritiku. Proč? Věřím, že to má něco společného s povahou play-off NBA – musíte hrát proti stejnému týmu za 4-7 her v jedné sérii v relativně krátkém čase (7 her za dva týdny). Níže budu hovořit o některých rizicích zděděných v „MoreyBall“, které by mohly být zesíleny během play-off.

volatilita v.s Průměr

většinu času se zaměřujeme na první okamžik, což je průměr proměnných, když sestavujeme model a děláme předpovědi. Věřím, že Morey udělal totéž, aby změřil účinnost střel a pravidelné záznamy Rockets ospravedlňovaly jeho model. V pravidelné sezóně, týmy chtějí využít nákladově nejefektivnější strategii k zajištění semen play-off a Morey pro ně zdánlivě poskytuje všelék. Nelze však jednoduše zanedbat, jak by volatilita mohla ovlivnit výstup, když tým hraje proti stejnému soupeři v sérii. Nevím, jestli Pan. Morey účtuje nestálosti do svého výpočtu, ale historie byla svědkem č. 8 semena rozrušující č. 1 semena ne pouze jednou. Lidé to mohou nazvat „mentálními poruchami“, zatímco mě více zaujalo popsat to jako nedostatek pozorování vysoké volatility vůči určitým oponentům. Tým může mít nejlepší výsledky v lize, ale může být snadno odsouzen k zániku, že má velmi nestabilní výkon v play-off.

není statický Model

celá myšlenka „MoreyBall“ je o vytvoření matematické výhody pokusem o tolik více jejich záběrů z nejúčinnějších oblastí než kterýkoli jiný tým. Obránci však na vás mohou neustále vyvíjet tlak ve hře basketbalu, která se liší od fotbalu nebo baseballu. Trenér nepřátelského týmu může jednoduše sledovat herní video předem a nechat svého hráče tlačit rocketovy hráče pryč od jejich sladkých míst. Věřte mi, že pokud se hráč nepokusil o“ neefektivní “ střely několik měsíců ve skutečné hře, úspěšnost nestřežené střední střely pro něj by mohla být jako stav Schrödingerovy kočky pro nás.

„lidé“ Analytics

Morey získává nebo navrhuje hráče, kteří mohou střílet a / nebo jet do koše a hrát switch-happy defense na základě své analýzy, ale jak řekl Prof. Polzer, „lidé jsou hluční“. Úplně bych si koupil „Moreyball“, pokud jsou hráči roboti. Ve skutečnosti existuje tolik nepozorovaných vlastností, které mohou změnit robustnost modelu. Například hráč není schopen hrát jako obvykle útočně, pokud je vyzvednut na zápas 1-1 na straně obrany. Mohl by se dostat do potíží s faulem nebo být příliš unavený, aby mohl hrát agresivně během přestupku. Dalším problémem „Moreyball“ je heterogenita hráčů rolí. Jsou požádáni pouze o dokončení přestupku, jako střelba 3-bodů nebo dunků, ale hvězdný hráč v týmu obvykle zahajuje přestupkové cvičení. Celý systém se pravděpodobně zasekne, pokud je hvězdný hráč nucen sedět na lavičce kvůli zranění nebo problémům s faulem. Netrpělivost je navíc ve hře velmi infekční. Hádejte, co by se stalo, kdyby žádný z vašeho týmu nemohl udělat 3-ukazatele, nejúčinnější střely? Morey mohl začít přemýšlet o revizi svého modelu již poté, co viděl, že jeho tým zmeškal 27 po sobě jdoucích 3-ukazatelů.

Napsat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.