Items Los Artículos Digitales más Caros del Mundo

(artículo publicado originalmente en mi boletín de noticias 23/12/19)

Con el crecimiento explosivo del ecosistema de tokens no fungibles (NFT), pensé que sería interesante examinar los artículos digitales más caros del mundo. Si bien el precio de venta de estos artículos es increíble, en diez años es probable que sean insignificantes en comparación con los precios que obtendrán los artículos digitales en el futuro. No solo porque los bienes digitales se están volviendo más comunes, sino principalmente porque los artículos digitales del futuro estarán basados en blockchain. Los activos digitales únicos basados en Blockchain, también llamados tokens no fungibles (NFT), permiten que el comercio se realice fácilmente, en cualquier parte del mundo y de forma segura. Las cadenas de bloques permitirán que los artículos digitales tengan una liquidez nunca antes vista y creen un mercado global verdaderamente interconectado para los artículos digitales. Por estas razones, espero que todo lo que figura en esta lista quede obsoleto en los próximos años. También es probable que dentro de diez años el mercado de arte NFT rivalice con el mercado de arte tradicional; un mercado de 67 mil millones de dólares a partir de 2019. El mercado de la NFT funcional (en el juego/activos digitales mundiales) también probablemente superará a muchas economías físicas del mundo real. El mercado funcional de NFT que finalmente emerge como un mercado de 2 200 mil millones de dólares parece razonable, especialmente si se desarrolla un Metaverse funcional (Metaverse es un entorno virtual donde la gente vive y trabaja). Esto situaría el mercado funcional de las NFT entre los 50 países con mayor PIB.

Curiosamente, los artículos digitales más caros del mundo no están basados en blockchain. Al menos no todavía. Son de Entropia, un juego creado en 2013 con un informe de 1 millón de usuarios registrados. Entropia tiene una gran ventaja en la venta de artículos del juego, ya que ha crecido una comunidad dedicada en los últimos ocho años. Los usuarios tienden a gastar más a medida que aumentan las conexiones más profundas con un juego. El mercado de NFT en total solo ha existido desde 2017, por lo que estamos en los primeros días. Sin embargo, el precio de venta de los activos basados en NFT ha sido asombroso. Echemos un vistazo a la lista.

$9,500 — Zeuzo — World of Warcraft (no blockchain basado en activo)

Zeuzo fue un increíblemente poderoso personaje del popular juego World of Warcraft. Zeuzo era de nivel máximo 70 y tenía un blindaje y armamento increíblemente poderosos que solo se podían conseguir después de jugar durante incontables horas. El personaje fue vendido a otro jugador en septiembre de 2007 por aproximadamente 9 9,500. La venta fue noticia, pero violó los términos de servicio de Blizzard (los desarrolladores de World of Warcraft). Se hizo evidente que Blizzard no quiere que los jugadores se beneficien de World of Warcraft a menos que reciban un corte. Poco después de la venta, Blizzard canceló la cuenta y eliminó a Zeuzo. Todo el capital y, lo que es más importante, el tiempo invertido en el artículo desaparecieron en un instante. Este es el riesgo de invertir en artículos digitales no basados en blockchain.

$25,000 — Sigma crucero de batalla — Crypto Espacio Comandantes (blockchain basado en activo)

En febrero de 2019, el Sigma crucero de batalla, la nave más poderosa en Crypto Espacio Comandantes, que se vende por $25,000. Aunque los 25.000 $parecen extremadamente altos, el Crucero de Batalla Sigma se volvió a vender en septiembre de 2019 por 35.000$. La venta asignó al propietario original un beneficio ordenado de $10,000 (40%).

$25,000 — Baus-Neon District (activo basado en blockchain)

Baus es un personaje pre-lanzado extremadamente poderoso en el próximo juego, Neon District. Baus se compró en abril de 2019 por $25,000 durante la venta de Fundadores. Afortunadamente, Baus está basado en blockchain, por lo que su propietario nunca necesita preocuparse por la eliminación de elementos. El aspecto más interesante de Baus es que su propietario recibe privilegios especiales, como ayudar a diseñar la mecánica de juego, la combinación de colores, los atributos de Baus e incluso la música de fondo del juego. Permitir que los propietarios de activos tengan una mayor participación en el juego es una recompensa atractiva y, con suerte, más juegos seguirán su ejemplo.

$30,000 y Atlas 34,000-Atlas y Prometheus — Gods Unchained (activo basado en blockchain)

Gods Unchained es un juego de cartas coleccionables en línea que apareció en escena cuando un jugador ganador exclamó: «¡Liberen a Hong Kong!»durante un torneo de Hearthstone (Hearthstone es un juego de cartas digital en línea), transmisión en vivo. Esta polémica declaración llevó a Blizzard (los desarrolladores de Hearthstone) a revocar sus ganancias y prohibirlo temporalmente. Esto obviamente causó una reacción masiva dentro de Hearthstone y la comunidad de tarjetas coleccionables en general. Gods Unchained aprovechó el momento y le dio al jugador ganador del torneo la misma cantidad de dinero del premio que se le debía del torneo de Hearthstone. Junto con eso, se comercializaron fuertemente hacia la comunidad de Hearthstone, que estaban desencantados con el enfoque centralizado y dominante que estaba tomando Blizzard. Gods Unchained está creando un juego en el que ellos mismos (los desarrolladores de Gods Unchained) no tienen la capacidad de llevarse las tarjetas de ningún usuario porque son activos basados en blockchain. Estos factores probablemente contribuyeron a la enorme venta de dos de sus cartas Míticas, Atlas y Prometeo. Las cartas míticas son las cartas más raras y fuertes en el Desencadenamiento de Dios. El Atlas Mítico se vendió por 3 30,000 y el Prometheus Mítico se vendió por 3 34,000, consolidándolos como algunos de los artículos digitales más caros jamás vendidos. Un hecho interesante a tener en cuenta es que en noviembre de 2018, Hearthstone tenía 100 millones de usuarios, mientras que Gods Unchained tenía alrededor de 15,000. Cuando un juego basado en blockchain finalmente tiene una cantidad similar de usuarios a un juego «convencional» como Hearthstone, el precio de sus artículos digitales podría volverse astronómico.

$38,000 — Perro de guerra rosa de Llamas Etéreas-Dota 2 (activo no basado en blockchain)

El Perro de guerra Rosa de Llamas Etéreas es un bocado, pero está en la lista porque en noviembre de 2013 se compró por $38,000. Este activo único es del juego extremadamente popular, Dota 2. Con un número mensual de usuarios activos cercano a los 12 millones, Dota 2 tiene una próspera base de usuarios y es uno de los juegos más populares del mundo. Desafortunadamente, este activo no está basado en blockchain. Después de la venta, hubo una actualización del juego que esencialmente hizo que las características de The Flames Pink War Dog no fueran tan raras y devaluó el artículo a alrededor de 4 4,000–8,000 dólares, lo que representa una pérdida respectiva del 78% y el 89%. Dado que la actualización se produjo pocos días después de la venta, sospecho que los desarrolladores implementaron esto para desalentar futuras ventas privadas similares.

$50,000 — Amsterdam-Second Life (activo no basado en blockchain)

Dicen que el sexo vende, y ese lema parece sonar verdadero incluso en el mundo virtual. En marzo de 2007, un individuo del popular juego Second Life vendió Ámsterdam por 50.000 dólares. La ciudad centrada en los adultos fue uno de los lugares más populares de Second Life. Sé que puede esperar una historia de terror porque este activo no está basado en blockchain, pero afortunadamente, la venta comenzó a través de eBay y no hubo problemas.

$54,000 — Proxima Outpost-Crypto Space Commanders (activo basado en blockchain)

Proxima Outpost es una estación espacial en el juego Crypto Space Commanders. Las estaciones espaciales son valiosas porque permiten a los jugadores comprar, vender, construir y refinar recursos. Todas estas acciones tienen costos y el propietario de la estación espacial puede cobrar una parte de las tarifas. El puesto avanzado de Próxima es muy valioso porque es la única estación espacial ubicada en una» zona segura » y es propiedad de los jugadores y es operado por ellos. Todas las demás estaciones espaciales en la zona segura están controladas por desarrolladores de juegos y las futuras estaciones espaciales deben construirse en la «zona PvP» donde los jugadores pueden atacarte.

$110,000 — Coche de F1 1-1-1-F1 Tiempo Delta (activo basado en blockchain)

Esta increíble venta se produjo en mayo de 2019 por aproximadamente $110,000. F1 Delta Time es un juego de coches de carreras de F1 que pronto se lanzará, donde los usuarios compiten construyendo un vehículo y un equipo. Aunque el F1 Delta Time tiene las mejores estadísticas del juego, es una venta extremadamente grande para un juego inédito. El comprador debe haber confiado en el éxito del juego y en su capacidad para revender el activo en el futuro.

$114,000 — Genesis Kitty-CryptoKitties (activo basado en blockchain)

Esta venta de CryptoKitty llegó a los titulares de las principales redes de noticias como CNN, CNBC y más. Es posible que haya causado tanto revuelo porque la burbuja criptográfica más amplia estaba en pleno apogeo, o porque simplemente suena absurdo pagar unos $100,000 por un gato digital. El Genesis Kitty fue el primer gato hecho por Dapper Labs, los desarrolladores de CryptoKitties. Si bien el bombo se ha calmado desde el lanzamiento, CryptoKitties continúa teniendo una comunidad extremadamente comprometida que probablemente continuará porque los activos están basados en blockchain. Utilicé Genesis Kitty como ejemplo porque tenía mucha atención general, pero a continuación se enumeran otras ventas de CryptoKitty de alto valor.

1 104,000 — Fluffy Founder-Diciembre 2017

$106,000 — Fundador Cat # 18-Diciembre 2017

$140,000 — Dimensión Cibernética Celestial-Mayo 2018

$171,000 — Dragón-Septiembre 2018

$330,000 — Crystal Palace-Entropia (activo no basado en blockchain)

En diciembre de 2009, un usuario de Entropia compró la estación espacial Crystal Palace, una ubicación valiosa que proporciona al propietario un lugar para establecer negocios y obtener ingresos. Se desconoce si la compra fue rentable o no, pero se encuentra entre las tres ventas de activos digitales más caras.

$635,000 — Club Neverdie-Entropia (activo no basado en blockchain)

Club Neverdie es un club nocturno excepcionalmente popular dentro del juego Entropia. El club fue comprado originalmente por 1 100,000 en 2005, pero el propietario lo vendió en noviembre de 2010 por un asombroso astonishing 635,000. El club era al parecer un cajero automático e hizo un informe de 6 64,000 solo en el primer trimestre de 2010.

$6,000,000 — Planet Calypso-Entropia (activo no basado en blockchain)

En enero de 2011, una compañía compró «Planet Calypso» a MindArk, los desarrolladores de Entropia. Esta compra permitió a los compradores construir sus propios juegos y negocios en el planeta. El comprador, SEE Virtual World company, opera varios negocios dentro de Entropia, por lo que la compra promovió sus objetivos comerciales.

Ventas virtuales de terrenos

Aunque no es exactamente un artículo digital, quiero referirme brevemente a las ventas virtuales de terrenos/propiedades porque es probable que este mercado sea inmensamente valioso. Se puede argumentar que las parcelas de tierra virtual son semi-fungibles en el sentido de que un pedazo de tierra es similar a otro, en comparación con elementos digitales únicos que no son fungibles. Es una afirmación endeble decir que la tierra digital es más fungible que los artículos digitales, pero sigamos con ello.

2 2,500,000 — Calypso Land-Entropia (activo no basado en blockchain)

Entropia vuelve a establecer récords. En abril de 2012, un usuario de Entropía compró 2,5 millones de dólares de tierra en el planeta Calipso.

En el mundo virtual Descentralizado basado en blockchain, los usuarios pueden comprar terrenos y construir cualquier cosa en su propiedad. Este fue el primer mundo virtual en lanzar la propiedad de una propiedad en una cadena de bloques, y aunque aún no se ha lanzado, ya existe un próspero mercado inmobiliario. A continuación se muestra una muestra de grandes ventas de propiedades descentralizadas.

$75,000 – Sunset Strip-Decentraland Estate-(activo basado en blockchain)

Una finca en Decentraland es cuando el propietario de múltiples propiedades en contacto las une en una sola propiedad. La Finca Decentraland estaba formada por un gran número de parcelas individuales y se vendió en diciembre de 2018.

$80,000 – El Secreto del jardín de Té de Satoshi — Decentraland Estate -(activo basado en blockchain)

Vendido en mayo de 2019, esta finca Decentraland se vendió por aproximadamente 8 80,000. La razón de este alto precio de venta se debe a su increíble ubicación y al hecho de que la finca está compuesta por 64 parcelas individuales.

1 179,000-Parcela individual de tierra — Descentraland-(activo basado en blockchain)

Este pedazo de tierra se vendió extrañamente por un asombroso astonishing 179,000 en marzo de 2018. La única razón del alto precio que puedo determinar es su ubicación privilegiada en una carretera y cerca de la Plaza Génesis. La Plaza Génesis es donde todas las personas en Decentraland aparecen por primera vez, por lo que debería haber un gran tráfico de usuarios. El precio absurdo pagado por esta propiedad es evidente, ya que actualmente (diciembre de 2019) aparece por solo aproximadamente 2 20,000. Eso es una reducción del 88% de su precio de compra. Ouch.

Hay numerosos mundos virtuales con mercados inmobiliarios prósperos, pero actualmente nada parece rivalizar con la Entropía y la Descentralización. Creo que estamos en los albores de mercados inmobiliarios virtuales extremadamente grandes y activos. Con el aumento de la verdadera propiedad de activos digitales a través de cadenas de bloques, ahora tenemos la infraestructura perfecta para los mercados de propiedades virtuales y con la integración de comercio nativo de cadenas de bloques, esos propietarios pueden construir negocios en sus tierras.

¿Qué Aprendimos?

¡Los amigos no permiten que los amigos compren artículos digitales que no estén basados en blockchain! Además, la gente gasta mucho dinero en artículos digitales. De acuerdo, estoy bromeando sobre nunca comprar artículos digitales que no estén basados en blockchain, pero cualquier artículo en servidores centralizados/tradicionales está a los caprichos de los desarrolladores de juegos. Ha habido demasiados casos de usuarios que venden artículos y cuyas cuentas han sido prohibidas, eliminadas o parcheadas para reducir su valor. Los juegos y mundos virtuales que utilizan cadenas de bloques tienden a adoptar un enfoque de mercado más justo y fomentan el comercio dentro de sus entornos. No estoy diciendo que las cadenas de bloques sean perfectas y resuelvan todos los problemas de los jugadores, pero hacen que la dinámica entre los desarrolladores de juegos y los usuarios sea más igualitaria. Poseer realmente sus activos conduce a una mayor confianza en los mercados y etiquetas de alto precio en los artículos digitales. Como puede haber notado, muchos artículos de esta lista están basados en blockchain y las ventas se produjeron solo en el último año o dos. Una vez que el ecosistema de juegos blockchain esté más maduro, es probable que los registros de ventas de artículos digitales sean activos basados en blockchain.

Cuando veo las cifras de ventas de Entropia, pienso en las posibilidades de todo un ecosistema virtual donde miles de juegos utilizan cadenas de bloques para sus activos. Si estos juegos y mundos virtuales, todos usan el mismo blockchain o blockchains que pueden interactuar, sería conectar cada economía virtual. Imagina Minecraft, Fortnite y World of Warcraft usando la misma infraestructura financiera. Permitir que sus activos y capital operen fácilmente en la misma infraestructura interoperable aumentará la liquidez global de los artículos digitales como nunca antes lo habíamos visto. Si tuviera que hacer una estimación, diría que dentro de cinco años, todos los artículos de esta lista estarán basados en blockchain y la venta récord de Planet 6,000,000 de Planet Calypso se romperá.

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