ūüíį ūüĖ• ūüíłmaailman kalleimmat Digitaaliset tuotteet

(artikkeli julkaistu alun perin tiedotteessani 12/23/19)

non-fungible Token (NFT) Рekosysteemin räjähdysmäisen kasvun myötä ajattelin, että olisi mielenkiintoista tutkia maailman kalleimpia digitaalisia kohteita. Vaikka näiden tuotteiden myyntihinta on uskomaton, kymmenen vuoden kuluttua ne ovat todennäköisesti mitättömiä verrattuna hintoihin, joita digitaaliset tuotteet saavat tulevaisuudessa. Ei vain siksi, että digitaaliset tavarat yleistyvät, vaan lähinnä siksi, että tulevaisuuden digitaaliset tuotteet ovat lohkoketjupohjaisia. Blockchain-pohjainen ainutlaatuinen digitaalisia hyödykkeitä, kutsutaan myös ei-fungible tokens (NFT) mahdollistavat kaupankäynnin tapahtua helposti, kaikkialla maailmassa ja turvallisesti. Lohkoketjut mahdollistavat digitaalisten tuotteiden ennennäkemättömän likviditeetin ja luovat digitaalisille tuotteille aidosti toisiinsa liittyvät globaalit markkinat. Näistä syistä odotan, että kaikki tässä luettelossa oleva vanhentuu lähivuosina. On myös todennäköistä, että kymmenen vuoden kuluessa NFT-taidemarkkinat kilpailevat perinteisten taidemarkkinoiden kanssa; 67 miljardin dollarin markkinat vuodesta 2019. Toiminnalliset (pelinsisäiset/maailman digitaaliset hyödykkeet) NFT-markkinat tulevat myös todennäköisesti ohittamaan monet fyysiset reaalimaailman taloudet. Toimiva NFT markkinat lopulta syntymässä $200 miljardin dollarin markkinoilla näyttää kohtuulliselta, varsinkin jos toimiva Metaverse (Metaverse on virtuaalinen ympäristö, jossa ihmiset elävät ja työskentelevät) kehittyy. Tämä nostaisi toimivat NFT-markkinat 50 parhaan maan joukkoon bruttokansantuotteella mitattuna.

Kiinnostavaa kyllä, maailman kalleimmat digitaaliset tuotteet eivät ole lohkoketjupohjaisia. Ainakaan vielä. Ne ovat peräisin Entropia, peli luotu vuonna 2013 raportoitu 1 miljoonaa rekisteröitynyttä käyttäjää. Entropia on valtava etu myydä pelin kohteita, koska se on kasvanut omistettu yhteisö viimeisten kahdeksan vuoden aikana. Käyttäjillä on tapana kuluttaa enemmän, kun he kasvattavat syvempiä yhteyksiä peliin. Yhteensä NFT-markkinat ovat olleet olemassa vasta vuodesta 2017, joten olemme erittäin alkuvaiheessa. NFT-pohjaisten omaisuuserien myyntihinta on kuitenkin ollut ällistyttävä. Katsotaanpa listaa.

$9,500 ‚ÄĒ Zeuzo-World of Warcraft (ei-blockchain-pohjainen voimavara)

Zeuzo oli uskomattoman voimakas hahmo suositussa ”World of Warcraft” – peliss√§. Zeuzo oli maksimitasoltaan 70 ja sill√§ oli uskomattoman voimakas haarniska ja aseistus, joka oli saavutettavissa vasta lukemattomien tuntien pelaamisen j√§lkeen. Hahmo myytiin syyskuussa 2007 toiselle pelaajalle noin 9 500 dollarilla. Kauppa nousi otsikoihin, mutta se rikkoi Blizzardin (World of Warcraftin Kehitt√§j√§t) k√§ytt√∂ehtoja. K√§vi ilmi, ett√§ Blizzard ei halua pelaajien hy√∂tyv√§n World of Warcraftista, elleiv√§t he saa osinkoa. Pian kaupan j√§lkeen Blizzard lopetti tilin ja poisti Zeuzon. Kaikki p√§√§oma ja viel√§ t√§rke√§mp√§√§, aika, sijoitettu kohde katosi hetkess√§. T√§m√§ on riski investoida ei-blockchain perustuva digitaalisia kohteita.

$25,000 ‚ÄĒ Sigma Battlecruiser ‚ÄĒ crypto Space Commanders (blockchain-based asset)

helmikuussa 2019 Crypto Space Commandersin tehokkain alus Sigma Battecruiser myytiin 25 000 dollarilla. Vaikka 25 000 dollaria tuntuu erittäin korkealta, Sigma-taisteluristeilijä myytiin jälleen syyskuussa 2019 35 000 dollarilla. Myynti antoi alkuperäiselle omistajalle sievoisen voiton 10 000 dollaria (40%).

$25,000 ‚ÄĒ Baus-Neon District (blockchain-based asset)

Baus on erittäin voimakas ennalta julkaistu hahmo tulevassa pelissä, Neon District. Baus ostettiin huhtikuussa 2019 25 000 dollarilla perustajien kaupan yhteydessä. Onneksi Baus on blockchain-pohjainen, joten sen omistajan ei tarvitse koskaan huolehtia kohteen poistamisesta. Kiinnostavinta Bausissa on se, että sen omistaja saa erityisoikeuksia, kuten auttaa pelimekaniikan suunnittelussa, värimaailmassa, Baus-attribuuteissa ja jopa pelin taustamusiikissa. Omaisuuserien omistajien syvempi osallistuminen peliin on houkutteleva palkinto ja toivottavasti lisää pelejä seuraa perässä.

$30,000 and $34,000-Atlas and Prometheus-Gods Unchained (blockchain-based asset)

Gods Unchained on online – korttipeli, joka r√§j√§hti n√§ytt√§m√∂lle, kun voittanut pelaaja tunnetusti huudahti: ”vapauta Hong Kong!”aikana Hearthstone (Hearthstone on online digitaalinen korttipeli) turnauksen live stream. T√§m√§ kiistanalainen lausunto sai Blizzardin (Hearthstonen Kehitt√§j√§t) kumoamaan voittonsa ja antamaan h√§nelle v√§liaikaisen porttikiellon. T√§m√§ aiheutti ilmeisesti valtavan takaiskun Hearthstonessa ja laajemmassa korttiyhteis√∂ss√§. Gods Unchained tarttui hetkeen ja antoi turnauksen voittaneelle pelaajalle saman verran palkintorahaa, joka h√§nelle oli velkaa Hearthstone-turnauksesta. Sen lis√§ksi he markkinoivat voimakkaasti Hearthstonen yhteis√∂√§ kohtaan, jotka olivat pettyneit√§ Blizzardin keskitettyyn ja dominoivaan l√§hestymistapaan. Gods Unchained sattuu olemaan luomassa peli√§, jossa heill√§ itsell√§√§n (Gods Unchained developers) ei ole kyky√§ ottaa yhdenk√§√§n k√§ytt√§j√§n kortteja pois, koska ne ovat blockchain-pohjaisia voimavaroja. N√§m√§ seikat todenn√§k√∂isesti vaikuttivat siihen, ett√§ kaksi heid√§n myyttist√§ korttiaan, Atlas ja Prometheus, myytiin valtavalla tavalla. Mythic kortit ovat harvinaisin ja vahvin kortit Jumalan Unchained. Atlas Mythic myi 30 000 dollarilla ja Prometheus Mythic 34 000 dollarilla, mik√§ sinet√∂i ne er√§iksi kalleimmista koskaan myydyist√§ digitaalisista esineist√§. Mielenkiintoista on huomata, ett√§ marraskuussa 2018 Hearthstonella oli raportoitu olevan 100 miljoonaa k√§ytt√§j√§√§, kun taas Gods Unchainedilla oli noin 15 000. Kun lohkoketjupohjaisella pelill√§ on lopulta saman verran k√§ytt√§ji√§ kuin Hearthstonen kaltaisella” valtavirran ” pelill√§, niiden digitaalisten kohteiden hinta voi nousta t√§htitieteelliseksi.

$38,000 ‚ÄĒ Ethereal Flames Pink War Dog-Dota 2 (Ei-blockchain-pohjainen voimavara)

Ethereal Flames Pink War Dog on melkoinen suupala, mutta pääsee listalle, koska marraskuussa 2013 se ostettiin 38 000 dollarilla. Tämä ainutlaatuinen voimavara on peräisin erittäin suosittu peli, Dota 2. Dota 2: lla on kukoistava käyttäjäkunta, ja se on yksi maailman suosituimmista peleistä. Valitettavasti tämä ominaisuus ei ole blockchain-pohjainen. Myynnin jälkeen peliin tehtiin päivitys, joka teki Flamesista vaaleanpunaisen Sotakoiran ominaisuudet vähemmän harvinaisiksi ja devalvoi kohteen noin 4 000-8 000 dollariin, eli vastaavat tappiot olivat 78% ja 89%. Koska päivitys tapahtui vain muutaman päivän kuluttua myynnistä, epäilen suuresti, että kehittäjät toteuttivat tämän estääkseen tulevan samanlaisen yksityisen myynnin.

$50,000 ‚ÄĒ Amsterdam-Second Life (non-blockchain-based asset)

sanotaan, että seksi myy, ja tuo motto tuntuu kuulostavan todelta jopa virtuaalimaailmassa. Maaliskuussa 2007 erittäin suositusta pelistä Second Life myytiin Amsterdam 50 000 dollarilla. Aikuispainotteinen kaupunki oli Second Lifen suosituimpia kuvauspaikkoja. Tiedän saatat odottaa kauhutarina, koska tämä voimavara ei blockchain-pohjainen, mutta onneksi, myynti alkoi eBay ja mitään kysymyksiä seurasi.

$54,000 ‚ÄĒ Proxima Outpost ‚ÄĒ Crypto Space Commanders(blockchain-based asset)

Proxima Outpost on avaruusasema peliss√§ Crypto Space Commanders. Avaruusasemat ovat arvokkaita, koska niiden avulla pelaajat voivat ostaa, myyd√§, rakentaa ja jalostaa resursseja. N√§ill√§ kaikilla toimilla on kustannuksia ja avaruusaseman omistaja voi peri√§ osan maksuista. Proxima Outpost on niin arvokas, koska se on ainoa avaruusasema, joka sijaitsee ”turva-alueella” ja on pelaajan omistuksessa ja k√§yt√∂ss√§. Kaikki muut turva-alueen avaruusasemat ovat pelinkehitt√§jien hallinnassa ja tulevat avaruusasemat on rakennettava ”PvP-vy√∂hykkeelle”, jossa pelaajat voivat hy√∂k√§t√§ kimppuusi.

$110,000 ‚ÄĒ F1-auto 1-1-1-F1 Delta Time (blockchain-pohjainen omaisuus)

tämä uskomaton myynti tapahtui toukokuussa 2019 noin 110 000 dollarilla. F1 Delta Time on pian julkaistava F1-kilpa-autopeli, jossa käyttäjät kilpailevat rakentamalla ajoneuvon ja tiimin. Vaikka F1-Delta-aika-ajossa on pelin paras tilasto, se on erittäin suuri myynti ennen julkaisemattomalle pelille. Ostajan on täytynyt luottaa pelin onnistumiseen ja kykyyn myydä omaisuuserä uudelleen tulevaisuudessa.

$114,000 ‚ÄĒ Genesis Kitty ‚ÄĒ CryptoKitties (blockchain-pohjainen omaisuus)

tämä CryptoKitty myynti pääsi otsikoihin valtavirran uutiskanavat kuten CNN, CNBC, ja enemmän. On mahdollista, että se aiheutti niin paljon kohua, koska laajempi kryptokupla oli täydessä vauhdissa, tai koska se Yksinkertaisesti kuulostaa järjettömältä maksaa noin 100 000 dollaria digikissasta. Genesis Kitty oli ensimmäinen kissa koskaan tehnyt Dapper Labs, Kehittäjät CryptoKitties. Vaikka hype on kuollut lanseerauksen jälkeen, CryptoKitties on edelleen erittäin sitoutunut yhteisö, joka todennäköisesti jatkuu, koska varat ovat blockchain-pohjainen. Käytin Genesis Kitty esimerkkinä, koska se oli niin paljon valtavirran huomiota, mutta muita arvokkaita CryptoKitty myynti on lueteltu alla.

104 000 dollaria ‚ÄĒ P√∂rri√§inen perustaja ‚ÄĒ joulukuu 2017

$106,000 ‚ÄĒ Perustajakissa #18-joulukuu 2017

$140,000 ‚ÄĒ Celestial Cyber Dimension-Toukokuu 2018

$171,000 ‚ÄĒ Dragon-September 2018

$330,000 ‚ÄĒ Crystal Palace-Entropia (ei-blockchain-pohjainen omaisuus)

joulukuussa 2009 entropian käyttäjä osti Crystal Palace-avaruusaseman, arvokkaan sijainnin, joka tarjoaa omistajalle paikan perustaa yrityksiä ja ansaita tuloja. Sitä, oliko kauppa kannattava vai ei, ei tiedetä, mutta se sijoittuu kolmen kalleimman digitaalisen omaisuuden myynnin joukkoon.

$635,000 ‚ÄĒ Club Neverdie ‚ÄĒ Entropia (ei-blockchain-pohjainen omaisuus)

Club Neverdie on poikkeuksellisen suosittu yökerho Entropia-pelissä. Seura ostettiin alun perin 100 000 dollarilla vuonna 2005, mutta omistaja myi sen marraskuussa 2010 hämmästyttävällä 635 000 dollarilla. Klubi oli ilmeisesti käteisautomaatti ja tienasi raportoidusti 64 000 dollaria pelkästään vuoden 2010 Q1: ssä.

$6,000,000 ‚ÄĒ planeetta Calypso-Entropia (ei-blockchain-pohjainen omaisuuser√§)

tammikuussa 2011 yritys osti ”Planet Calypson” entropian kehitt√§j√§lt√§ Mindarkilta. T√§m√§ kauppa mahdollisti ostajien rakentaa omia pelej√§ ja liiketoimintaa planeetalla. Ostaja, katso Virtual World company, toimii eri yritysten sis√§ll√§ Entropia niin osto edistiv√§t liiketoiminnan tavoitteita.

Virtual Land Sales

vaikkakaan ei varsinaisesti digitaalinen kohde, haluan lyhyesti käsitellä virtuaalista maa Р/kiinteistökauppaa, koska nämä markkinat ovat todennäköisesti valtavan arvokkaat. Voidaan väittää, että virtuaaliset tontit ovat puoliksi korvattavissa siinä mielessä, että yksi maapala on samanlainen kuin toinen, verrattuna ainutlaatuisiin digitaalisiin kohteisiin, jotka eivät ole korvattavia. On hatara väite, että digitaalinen maa on enemmän korvattavissa kuin digitaaliset esineet, mutta mennään sen mukana.

2 500 000 dollaria ‚ÄĒ Kalypson maa ‚ÄĒ Entropia (ei-blockchain-pohjainen omaisuus)

Entropia tekee jälleen ennätyksiä. Huhtikuussa 2012 eräs entropian käyttäjä osti 2,5 metrin arvosta maata Calypso-planeetalta.

lohkoketjupohjaisessa virtuaalimaailmassa hajautetusti käyttäjät voivat ostaa maata ja rakentaa tontilleen mitä tahansa. Tämä oli ensimmäinen virtuaalimaailma käynnistää kiinteistöjen omistus blockchain, ja vaikka ei vielä käynnistetty, on jo kukoistava kiinteistömarkkinat. Alla otos laajoista hajautus-ja kiinteistökaupoista.

75 000 dollaria ‚ÄĒ Sunset Strip ‚ÄĒ Decentraland Estate ‚ÄĒ (blockchain-based asset)

kiinteistö hajautetussa maassa on silloin, kun useiden koskettavien ominaisuuksien omistaja yhdistää ne yhdeksi kiinteistöksi. Haja-asutus koostui suuresta määrästä yksittäisiä tontteja ja se myytiin joulukuussa 2018.

$80,000 ‚ÄĒ The Secret of Satoshi ’ s Tea Garden-Decentraland Estate-(blockchain-based asset)

myyty toukokuussa 2019, tämä Decentraland estate myytiin noin 80,000 dollarilla. Syynä korkeaan myyntihintaan on sen hämmästyttävä sijainti ja se, että kiinteistö koostuu 64 yksittäisestä tontista.

$179,000 ‚ÄĒ Single tontin-Decentraland-(blockchain-pohjainen omaisuus)

tämä yksittäinen tontin kumma myi hämmästyttävän $179,000 maaliskuussa 2018. Ainoa syy korkeaan hintaan, jonka voin määrittää, on sen sijainti tien varrella ja lähellä Genesis Plazaa. Genesis Plaza on paikka, jossa kaikki ihmiset hajautettu ja ensimmäinen kutee, joten siellä pitäisi olla raskasta käyttäjäliikennettä. Absurdi hinta maksettu tästä kiinteistöstä on ilmeinen, koska se on tällä hetkellä (joulukuu 2019) listattu vain noin $20,000. Se on 88 prosentin hinnanalennus sen ostohinnasta. Auts.

on olemassa lukuisia virtuaalimaailmoja, joissa on kukoistavat kiinteistömarkkinat, mutta mikään ei tällä hetkellä näytä kilpailevan entropian ja hajautetun maan kanssa. Mielestäni olemme erittäin suurten ja aktiivisten virtuaalisten kiinteistömarkkinoiden kynnyksellä. Kun nousu todellisen digitaalisen omaisuuden omistus kautta lohkoketjut, meillä on nyt täydellinen infrastruktuuri virtuaalisten kiinteistömarkkinoiden ja lohkoketjut natiivi kaupan integraatio, nämä kiinteistöjen omistajat voivat rakentaa yrityksiä niiden maa.

Mitä Opimme?

ystävät eivät anna ystävien ostaa ei-blockchain-pohjaisia digitaalisia kohteita! Myös ihmiset varmasti käyttävät paljon rahaa digitaalisiin kohteisiin. Okei, joten vitsailen koskaan ostaa digitaalisia kohteita, jotka eivät ole blockchain-pohjainen mutta kaikki kohteet keskitetty/perinteiset palvelimet ovat oikkuja pelin kehittäjät. On ollut liian monta tapausta, joissa käyttäjät myyvät kohteita ja joiden tilit kielletään, kohteet poistetaan tai paikataan niiden arvon vähentämiseksi. Lohkoketjuja hyödyntävät pelit ja virtuaalimaailmat pyrkivät suhtautumaan markkinoihin reilummin ja kannustamaan kaupankäyntiä ympäristöissään. En väitä, että lohkoketjut ovat täydellisiä ja ratkaisevat kaikki pelaajaongelmat, mutta ne tekevät pelin kehittäjien ja käyttäjien välisestä dynamiikasta tasa-arvoisemman. Todella omistaa omaisuutta johtaa suurempaan luottamukseen markkinoilla ja korkea Hintalappuja digitaalisia kohteita. Kuten Olet ehkä huomannut, monet kohteet tällä listalla ovat blockchain-pohjainen ja myynti tapahtui vain viime vuoden tai kaksi. Kun blockchain peli ekosysteemi on kypsempi, digitaalisen kohteen myynti kirjaa todennäköisesti kaikki blockchain-pohjainen varat.

kun näen entropian myyntiluvut, ajattelen kokonaisen virtuaalisen ekosysteemin mahdollisuuksia, jossa tuhannet pelit käyttävät kaikki lohkoketjuja omaisuuteensa. Jos nämä pelit ja virtuaalimaailmat käyttävät samaa lohkoketjua tai lohkoketjuja, jotka voivat olla vuorovaikutuksessa keskenään, se yhdistäisi jokaisen virtuaalitalouden. Kuvittele Minecraft, Fortnite, ja World of Warcraft kaikki käyttävät samaa taloudellista infrastruktuuria. Jos heidän omaisuutensa ja pääomansa sallitaan käydä helposti kauppaa samassa yhteentoimivassa infrastruktuurissa, se lisää maailmanlaajuista digitaalista likviditeettiä, jollaista emme ole koskaan ennen nähneet. Jos minun pitäisi tehdä arvaus sanoisin, että viiden vuoden kuluessa, jokainen kohde tällä listalla on blockchain-pohjainen ja $6,000,000 levymyynti planeetta Calypso on rikki.

jos pidit t√§st√§ sis√§ll√∂st√§, tilaa uutiskirjeeni, Zima Red, ja anna minulle seuraa Twitteriss√§. Pysy kuulolla lis√§√§ artikkeleita ainutlaatuinen digitaalisia voimavaroja ja kaikki asiat virtuaalinen. ūüėé

Vastaa

Sähköpostiosoitettasi ei julkaista.