14 A legtöbb csalódást okozó játék 2020 el kell kerülnie

2020 sok-sok nagy kiadás éve volt, és bár sok olyan játék volt, amely a várakozásainkat a vízből fújta, voltak olyanok is, amelyek a spektrum másik végére estek. Nem minden játék lehet győztes, de amikor végül elmaradnak a magas elvárásoktól, hiányosságaik még jobban fájnak. Volt néhány ilyen 2020-ban, ami csalódást okozott nekünk és sok másnak is, és ebben a szolgáltatásban erről fogunk beszélni.

HYPER SCAPE

hyper scape

a battle royale műfaj az elmúlt néhány évben gyorsan a legnépszerűbbek közé került az iparágban, és mivel az olyan nagy kiadók, mint az EA és az Activision (és a hell, még a Bethesda is a Fallout 76 battle royale móddal) a kalapjukat dobták a ringbe, csak idő kérdése volt, hogy a Ubisoft is csatlakozzon. Ezt az év elején tették a Hyper Scape – vel– de igazságos azt mondani, hogy a dolgok sokkal simábban mehettek volna. A csaták kissé túl kaotikusak lehetnek, a fegyverek kiegyensúlyozása messze nem a legjobb, a világ és a tudomány meglehetősen érdektelen, és nagyjából a játék egy kicsit túl általánosnak tűnik. Az Ubisoft átdolgozza a játékot, hogy foglalkozzon néhány fontosabb kérdésével, de jelenlegi szakaszában ez talán a leginkább kiábrándító nagy horderejű bejegyzés a battle royale térben.

szétesés

a Halo társalkotója, Marcus Lehto és csapata a V1 Interactive-nál valami mást próbált ki a Dezintegrációval, és a stratégia és a lövöldözős játék keveréke megérdemli a frissességet. A koncepció azonban sokkal érdekesebb volt, mint a végrehajtás. Mind a harc, mind a stratégia soha nem érezte magát olyan ütősnek, mint kellett volna, és bár a kampány tisztességes élmény volt, a dolgok többjátékos oldalán a játéknak komoly problémái voltak. Alig néhány hónappal a játék megjelenése után az online szervereit már levették, és ez valóban mindent elmond, amit el kell mondani arról, hogy a V1 Interactive debütáló játéka hogyan alakult.

POKEMON rejtély DUNGEON: mentőcsapat DX

 Pokemon Rejtély Dungeon mentőcsapat DX (6)

a Pokemon Mystery Dungeon első játékát a Game Boy Advance-en és a Nintendo DS-en tartják az egyik legegyedibb és legélvezetesebb spinoffnak, amely a Pokemon nevet viseli, így a Switch remake-je érdekes ötlet volt. És bár a játék minden bizonnyal még mindig sok bájt hordoz a dolgok narratív oldalán (amelyet még tovább díszít a gyönyörű vizuális esztétika), összességében a Mystery Dungeon DX-nek sok problémája volt. Az ismétlődő szerkezet, az unalmas harc és a nyájas, érdektelen börtönök csak néhány a sok hiba közül, amelyek sújtották a játékot.

WARCRAFT 3 REFORGED

Warcraft 3 Reforged_11

a Blizzardnak az elmúlt néhány évben nehéz dolga volt, de 2020 elején nagyszerű lehetőségük volt sok rajongót visszaszerezni a Warcraft 3 Reforged segítségével. Minden idők egyik legkedveltebb játékának fő remastere? Ha ez jól sikerült volna, a rajongók sokkal kevésbé lennének elégedetlenek a fejlesztővel. Sajnos nem sikerült jól. Nem csak rossz remaster volt, hanem rengeteg hibája is volt, furcsa tulajdonosi kikötések a felhasználó által létrehozott tartalomról, és még sok más kérdés. Az a tény, hogy a Reforged ügyfele lényegében felváltotta az eredeti játékot, még rosszabbá tette a helyzetet.

sebész szimulátor 2

sebész szimulátor 2_05

az első Sebészszimulátor az évek során erős követőket épített fel, Vidám műtői shenanigánjainak köszönhetően következetes játékosbázist tartott fenn. Surgeon Simulator 2 kellett volna s holtbiztos hit, de a játék megbotlott a kapun. A kínos kezelőszervek egyfajta pont ebben a sorozatban, de még akkor is, a Surgeon Simulator-ban 2 kissé túl kínosnak érezte magát, arra a pontra, hogy frusztráló. És bár még mindig rengeteg nevetés volt, nem voltak elégek ahhoz, hogy a játék ismétlődő struktúráját megtartsák.

RESIDENT EVIL 3

resident evil 3

a Resident Evil 3 remake iránti kereslet nevetségesen magas volt, miután a RE2 2019-ben megjelent, jó okból. A Capcom-nak csodálatos terve volt, hogy dolgozzon ki, különösen abban a tekintetben, hogy Mr.X lényegében proto – Nemesis-vagy úgy tűnt. Resident Evil 3 végül sokkal kevésbé lenyűgöző, mint kellett volna. Raccoon City sajnálatosan kihasználatlan volt, Nemesis fenyegetését, mint stalker ellenséget, erősen ivartalanították, A tartalom jelentős részeit kivágták az eredeti játékból, a gore faktor nagy lépést jelentett a RE2 remake – jétől, a zsoldosokat elvetették az elsöprő ellenállás miatt-folytatódik a lista. A RE3 nem volt rossz játék-egyáltalán nem. De még a magas termelési értékek és a szilárd narratív csípések mellett is keserű csalódás lett.

MAFIA 2: DEFINITIVE EDITION

Mafia 2 Definitive Edition_02

a Mafia sorozat a kezdetektől fogva vad hullámvölgyön ment keresztül, és bár ebben az évben határozottan fenntartás nélküli győzelmet aratott a Mafia 1 remake-vel, röviddel azelőtt még egy újabb botch is volt. A Mafia 2: Definitive Edition ideális esetben a 2010-es játék szilárd korszerűsítésének kellett volna lennie, de végül bármi más lett. Az eredeti problémák természetesen továbbra is problematikusak voltak, de még remasterként is silány kiadás volt, egy csomó technikai problémával, teljesítményhibákkal, vizuális hibákkal stb.

Madden NFL 21

Madden nfl 21

az EA Sports Madden franchise néhány éve lefelé tartó spirálon van (mint néhány más sport franchise), és az idei Madden NFL 21 talán a legalacsonyabb pontja volt egy hosszú, hosszú idő alatt. Persze, papíron inkább ugyanaz volt – de ez volt a probléma nagy része. Ez egy olyan sorozat, amely már régóta jelentős fejlesztésekre és változásokra szorul, de a Madden 21 úgy döntött, hogy figyelmen kívül hagyja ezeket a problémákat. A kiábrándító Franchise mód tökéletesen emblematikus, hogy.

GODFALL

a Godfall volt az első játék, amelyet hivatalosan bejelentettek a PS5-re, és ez azzal a ténnyel együtt, hogy mély zsákmányvezérelt szerepjáték-élményt ígért gazdag fantasy környezetben, azt jelentette, hogy jó néhány ember szemmel tartotta ezt a játékot. A végtermék, mint kiderült, nem érdemelte meg ezt a figyelmet. A harc a Godfallban szórakoztató volt, persze, de az őrlés elviselhetetlen volt, volt néhány nagyon furcsa tervezési döntés, a legtöbb mechanika túlságosan általánosnak érezte magát, és a világ és a történet kiábrándítóan silány volt.

CALL of DUTY: BLACK OPS COLD WAR

tekintettel a problémás és rohanó fejlődésre, nem meglepő, hogy a Black Ops Cold War kissé csalódást okozott. A Treyarch-nak (a Raven Software támogatásával) egy évvel korábban kellett színpadra lépnie, és a játék határozottan megmutatta, hogy több időre van szüksége. Bár a kampány elég szilárd volt, a zombik egyjegyűnek és stagnálónak érezték magukat, míg a multiplayert A tartalom relatív hiánya hagyta cserben az induláskor, a tervezési változások, amelyek kissé kaotikussá és játékossá tették a dolgokat, és a térképek, amelyek túlságosan ellentmondásosak voltak a tervezés minőségével.

fáklyafény 3

Fáklyafény 3 (2)

amikor az Echtra Games és a Perfect World Entertainment bejelentette, hogy a Torchlight Frontiers irányt változtatott a fejlesztés során, és Torchlight 3 néven jelenik meg, sok sorozat rajongó figyelmét felkeltette, de a játék végül nem érdemelte meg, hogy számozott bejegyzés legyen. A klasszikus eset minden flash, nincs anyag (vagy kevés anyag), a Torchlight 3 elég jónak tűnt, de az ismétlődő struktúra, a nem járó progresszió és a mechanika túlságosan leegyszerűsített volt, különösen egy zsákmányvezérelt játékhoz. Mint minden ilyen jellegű játék esetében, a Torchlight 3 biztosan megfordíthatja a dolgokat az indítás utáni Támogatással, de a dolgok jelenlegi állása szerint sok munkára van szükség.

NBA 2K21

néhány éve az NBA 2K-t cserbenhagyta a szilárd játékmechanika, amely összecsapott a bevételszerzésével, és az NBA 2k21 sajnos továbbviszi ezt a sorozat hagyományát. Még akkor is, ha az ember túlmutat ezen az agresszív bevételszerzési modellen, az NBA 2k21 még mindig kissé csalódásnak bizonyult, annak köszönhetően, hogy alapvetően alig változott elődjéhez képest, ami olyan frissítést eredményezett, amely még egy éves sportsorozat számára is túlságosan ismétlődőnek érezte magát. Hálásan, a játék következő generációs verziója sokkal jobban jár-de ha belátható időn belül ragaszkodik a PS4 – hez vagy az Xbox One-hoz, készülj fel csalódni az idei NBA 2K részlet miatt.

Sors 2: Beyond LIGHT

Destiny 2 Beyond Light - Revenant

tekintettel arra, hogy a Destiny hányszor emelte fel rajongóit az évek során, csak hogy cserbenhagyja őket, amikor számít, meglepő, hogy a sorozat még mindig olyan vadul sikeres, mint amilyen. A Bungie néhány jelentős változást hozott a Destiny 2 működésében a Beyond Light mellett, és bár néhányuk mindenképpen megérte a várakozást – például a raid és a Stasis alosztályok -, a többi kérdés mosodai listája együtt húzza le a játékot. Kopár új felfedezésre váró környezet, felejthető történet, nyájas küldetéstervezés a kampányban, kiábrándító kampány utáni küldetések, tartalomhiány néhány fő módban-a lista folytatódik.

MARVEL ‘s AVENGERS

marvel' s avengers kép

ha az elmúlt másfél évben követte a Marvel ‘ s Avengers-t, akkor valószínűleg tisztában van azzal, hogy a tömegek mennyire szkeptikusak voltak ezzel a játékkal kapcsolatban, mióta először bemutatták az E3 2019-en. A játék egészen az indulásáig nem tudta megrázni az ambivalenciát-ekkor kiderült, hogy az ambivalenciát jól kiérdemelték. A Marvel ‘ s Avengers ismétlődő, unalmas és abszolút technikai rendetlenségnek bizonyult. Volt néhány erőssége, amely kiemelkedett, mint például az esztelenül szórakoztató harc és a tisztességes kampány, de az olyan bénító kérdések, mint az inspirálatlan játék utáni tartalom és a megdöbbentően értelmetlen zsákmányrendszer, nagy csapást jelentettek a játék hosszú élettartamára.

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.