^ a világ legdrágább digitális tárgyai

(a cikk eredetileg a 12/23/19 hírlevélben jelent meg)

a nem helyettesíthető token (NFT) ökoszisztéma robbanásszerű növekedésével arra gondoltam, hogy érdekes lenne megvizsgálni a világ legdrágább digitális tárgyait. Míg ezeknek a cikkeknek az eladási ára hihetetlen, tíz év alatt valószínűleg csekély lesz a digitális cikkek jövőbeni áraihoz képest. Nem csak azért, mert a digitális termékek egyre gyakoribbak, hanem főleg azért, mert a jövő digitális termékei blokklánc-alapúak lesznek. A Blockchain alapú egyedi digitális eszközök, más néven nem helyettesíthető tokenek (NFT-k) lehetővé teszik a kereskedelem könnyű, bárhol a világon és biztonságosan. A blokkláncok lehetővé teszik, hogy a digitális termékek soha nem látott likviditással rendelkezzenek, és valóban összekapcsolt globális piacot teremtsenek a digitális termékek számára. Ezen okok miatt várom, hogy a listán szereplő dolgok elavuljanak a következő néhány évben. Az is valószínű, hogy tíz éven belül az NFT Művészeti piaca vetekszik a hagyományos művészeti piaccal; 67 milliárd dolláros piac 2019-től. A funkcionális (játékon belüli / világbeli digitális eszközök) NFT-piac valószínűleg sok fizikai valós gazdaságot is meghalad. A funkcionális NFT piac végül 200 milliárd dolláros piacként jelenik meg, különösen akkor, ha egy működő Metaverse (a Metaverse egy virtuális környezet, ahol az emberek élnek és dolgoznak) fejlődik. Ez a funkcionális NFT-piacot a GDP szerint az első 50 ország körül helyezné el.

érdekes módon a világ legdrágább digitális elemei nem blokklánc-alapúak. Legalábbis még nem. Ezek az Entropia-ból származnak, egy 2013-ban létrehozott játékból, amelynek bejelentett 1 millió regisztrált felhasználója van. Az Entropia hatalmas előnnyel rendelkezik a játékon belüli termékek értékesítésében, mivel az elmúlt nyolc évben elkötelezett közösséggé nőtte ki magát. A felhasználók általában többet költenek, mivel mélyebb kapcsolatokat alakítanak ki egy játékkal. Az NFT piac összesen csak 2017 óta létezik, tehát a rendkívül korai napokban vagyunk. Ennek ellenére az NFT-alapú eszközök eladási ára megdöbbentő volt. Vessünk egy pillantást a listára.

$9,500 — Zeuzo-World of Warcraft (nem blokklánc alapú eszköz)

Zeuzo hihetetlenül erős karakter volt a népszerű World of Warcraft játékban. Zeuzo maximum 70-es szintű volt, és hihetetlenül erős páncélzattal és fegyverzettel rendelkezett, amely csak számtalan óra játék után volt elérhető. A karaktert 2007 szeptemberében nagyjából 9500 dollárért adták el egy másik játékosnak. Az eladás címsorokat tett, de megsértette a Blizzard (a World of Warcraft fejlesztői) szolgáltatási feltételeit. Nyilvánvalóvá vált, hogy a Blizzard nem akarja, hogy a játékosok profitáljanak a World of Warcraft-ból, hacsak nem kapnak vágást. Röviddel az eladás után a Blizzard megszüntette a fiókot és törölte Zeuzót. Az összes tőke, és ami még fontosabb, az idő, befektetett a tétel eltűnt egy pillanat alatt. Ez a nem blokklánc alapú digitális termékekbe történő befektetés kockázata.

$25,000 — Sigma Battlecruiser-Crypto Space Commanders (blockchain-alapú eszköz)

2019 februárjában a Sigma Battlecruiser, a Crypto Space Commanders legerősebb hajója, 25 000 dollárért kelt el. Míg a 25 000 dollár rendkívül magasnak tűnik, a Sigma csatacirkálót 2019 szeptemberében ismét eladták 35 000 dollárért. Az eladás az eredeti tulajdonosnak rendezett 10 000 dolláros (40%) nyereséget biztosított.

$25,000 — Baus-Neon District (blockchain-alapú eszköz)

Baus egy rendkívül erős előre megjelent karakter a közelgő játék, Neon District. A Baus-t 2019 áprilisában vásárolták meg 25 000 dollárért az alapítók eladása során. Szerencsére a Baus blokklánc-alapú, így tulajdonosának soha nem kell aggódnia az elemek törlése miatt. A Baus legérdekesebb aspektusa, hogy tulajdonosa különleges kiváltságokat kap, például segít megtervezni a játékmechanikát, a színsémát, a Baus attribútumokat, sőt a játék háttérzenéjét is. Az eszköztulajdonosok számára a mélyebb játék bevonása vonzó jutalom, és remélhetőleg több játék követi a példát.

$30,000 and $34,000-Atlas and Prometheus-Gods Unchained (blockchain-alapú eszköz)

Gods Unchained egy online kereskedési kártyajáték, amely a helyszínre robbant, amikor egy győztes játékos híresen felkiáltott: “Szabadítsd fel Hong Kongot!”közben Hearthstone (Hearthstone egy online digitális kártyajáték) verseny élő közvetítés. Ez az ellentmondásos kijelentés arra késztette a Blizzardot (a Hearthstone fejlesztői), hogy visszavonja nyereményét, és ideiglenesen tiltsa be. Ez nyilvánvalóan hatalmas visszhangot váltott ki a Hearthstone-ban és a szélesebb kereskedelmi kártya közösségben. A Gods Unchained megragadta a pillanatot,és ugyanazt az összeget adta a győztes Játékosnak, mint a Hearthstone versenyen. Ezzel együtt erősen forgalmaztak a Hearthstone közösség felé, akik kiábrándultak a Blizzard központosított és erőszakos megközelítésétől. A Gods Unchained történetesen olyan játékot hoz létre, amelyben ők maguk (Gods Unchained fejlesztők) nem képesek elvenni egyetlen felhasználó kártyáját sem, mert azok blokklánc-alapú eszközök. Ezek a tényezők valószínűleg hozzájárultak két mitikus kártyájuk, az Atlas és a Prometheus hatalmas eladásához. A mitikus kártyák a legritkább és legerősebb kártyák Isten Láncolatlanságában. Az Atlas Mythic 30 000 dollárért, a Prometheus Mythic pedig 34 000 dollárért kelt el, megerősítve őket, mint a valaha eladott legdrágább digitális tárgyakat. Érdekes tény, hogy 2018 novemberében a Hearthstone-nak 100 millió felhasználója volt, míg a Gods Unchained-nek körülbelül 15 000. Amikor egy blokklánc – alapú játéknak végül hasonló számú felhasználója van, mint egy olyan” mainstream ” játéknak, mint a Hearthstone, digitális tárgyaik ára csillagászati lehet.

$38,000 — Ethereal Flames Pink War Dog-Dota 2 (nem blockchain-alapú eszköz)

az Ethereal Flames Pink War Dog elég falat, de teszi a listát, mert novemberben 2013-ben vásárolt $38,000. Ez az egyedülálló eszköz a rendkívül népszerű játékból származik, Dota 2. A havi aktív felhasználók száma közel 12 millió, a Dota 2 virágzó felhasználói bázissal rendelkezik, és az egyik legnépszerűbb játék a világon. Sajnos ez az eszköz nem blockchain alapú. Az eladás után frissítették a játékot, amely lényegében a Flames Pink War Dog jellemzőit nem olyan ritkává tette, és leértékelte az elemet körülbelül 4000-8000 dollárra, ami 78%–os és 89% – os veszteséget jelent. Mivel a frissítés csak néhány nappal az eladás után történt, nagyon gyanítom, hogy a fejlesztők ezt azért hajtották végre, hogy megakadályozzák a jövőbeni hasonló magánértékesítéseket.

$50,000 — Amsterdam-Second Life (nem blockchain-alapú eszköz)

azt mondják, hogy a szex eladja, és ez a mottó még a virtuális világban is igaznak tűnik. 2007 márciusában a rendkívül népszerű játék, a Second Life egyénisége 50 000 dollárért eladta Amszterdamot. A felnőttközpontú város a Second Life egyik legnépszerűbb helyszíne volt. Tudom, hogy horrortörténetre számíthat, mert ez az eszköz nem blockchain alapú, de szerencsére az értékesítés az eBay-en keresztül kezdődött, és nem következett be probléma.

$54,000 — Proxima Outpost-Crypto Space Commanders (blockchain-alapú eszköz)

a Proxima Outpost egy űrállomás a Crypto Space Commanders játékban. Az űrállomások azért értékesek, mert lehetővé teszik a játékosok számára, hogy erőforrásokat vásároljanak, adjanak el, építsenek és finomítsanak. Ezeknek a műveleteknek költségei vannak, és az űrállomás tulajdonosa beszedheti a díjak egy részét. A Proxima Outpost azért olyan értékes, mert ez az egyetlen űrállomás, amely “biztonságos zónában” található, és játékos tulajdonában van és működik. A biztonságos zónában lévő összes többi űrállomást a játékfejlesztők irányítják, és a jövőbeli űrállomásokat a “PvP zónában” kell építeni, ahol a játékosok megtámadhatnak.

$110,000 — F1 autó 1-1-1-F1 Delta idő (blockchain-alapú eszköz)

ez a hihetetlen eladás 2019 májusában történt, nagyjából 110 000 dollárért. Az F1 Delta Time egy hamarosan megjelenő F1 versenyautó játék, ahol a felhasználók egy jármű és csapat felépítésével versenyeznek. Bár az F1 Delta Time rendelkezik a legjobb statisztikákkal a játékban, ez egy rendkívül nagy eladás egy kiadatlan játék számára. A Vásárlónak bíznia kell a játék sikerében és abban, hogy a jövőben újraértékesítheti az eszközt.

$114,000 — Genesis Kitty-CryptoKitties (blockchain-alapú eszköz)

ez CryptoKitty eladó készült címoldalára mainstream hírhálózatok, mint a CNN, CNBC, és így tovább. Lehetséges, hogy annyira zümmögést okozott, mert a szélesebb kriptobuborék javában zajlott, vagy mert egyszerűen abszurdnak tűnik körülbelül 100 000 dollárt fizetni egy digitális macskáért. A Genesis Kitty volt az első macska, amelyet a Dapper Labs készített, a CryptoKitties fejlesztői. Míg a hype a bevezetés óta elhunyt, a CryptoKitties továbbra is rendkívül elkötelezett közösséggel rendelkezik, amely valószínűleg folytatódik, mert az eszközök blokklánc-alapúak. Régebben Genesis Kitty példaként, mert volt annyira mainstream figyelmet, de más nagy értékű CryptoKitty értékesítés alább felsorolt.

$104,000-bolyhos alapító-December 2017

$106,000 — alapító macska #18-December 2017

$140,000 — égi Cyber dimenzió-Május 2018

$171,000 — Sárkány-szeptember 2018

$330,000 — Crystal Palace-Entropia (nem blokklánc alapú eszköz)

2009 decemberében egy Entropia felhasználó megvásárolta a Crystal Palace űrállomást, egy értékes helyet, amely a tulajdonos számára helyet biztosít a vállalkozások létrehozásához és jövedelemszerzéshez. Függetlenül attól, hogy a vásárlás nyereséges volt-e vagy sem, nem ismert, de az első három legdrágább digitális eszközértékesítésben szerepel.

$635,000 — Club Neverdie-Entropia (nem blockchain-alapú eszköz)

Club Neverdie egy rendkívül népszerű szórakozóhely a játékon belül Entropia. A klubot eredetileg 100 000 dollárért vásárolták meg 2005-ben, de a tulajdonos 2010 novemberében elképesztő 635 000 dollárért eladta. A klub nyilvánvalóan pénzautomata volt, és csak 64 000 dollárt jelentett a Q1-ben 2010-ben.

$6,000,000 — Planet Calypso-Entropia (nem blockchain alapú eszköz)

2011 januárjában egy vállalat megvásárolta a “Planet Calypso”-t MindArk-tól, az Entropia fejlesztőitől. Ez a vásárlás lehetővé tette a vásárlók számára, hogy saját játékokat és vállalkozásokat építsenek a bolygón. A vevő, lásd a virtuális világ társaságát, különféle vállalkozásokat működtet az Entropia – n belül, így a vásárlás elősegítette üzleti céljaikat.

virtuális földértékesítés

bár nem pontosan digitális elem, röviden szeretném megérinteni a virtuális föld/ingatlan értékesítését, mert ez a piac valószínűleg rendkívül értékes lesz. Vitatható, hogy a virtuális földterületek félig helyettesíthetők abban az értelemben, hogy az egyik földterület hasonló a másikhoz, összehasonlítva az egyedi digitális elemekkel, amelyek nem helyettesíthetők. Gyenge állítás azt mondani, hogy a digitális föld helyettesíthetőbb, mint a digitális tárgyak, de guruljunk vele.

$2,500,000 — Calypso Land — Entropia (nem blockchain-alapú eszköz)

az Entropia ismét rekordokat állít fel. 2012 áprilisában egy Entropia felhasználó 2,5 millió dollár értékű földet vásárolt a Calypso bolygón.

a Blockchain alapú virtuális világban Decentraland, a felhasználók vásárolhatnak földet, és építeni semmit a tulajdon. Ez volt az első virtuális világ, amely blokkláncon indította el az ingatlan tulajdonjogát, és bár még nem indult el, máris virágzó ingatlanpiac van. Az alábbiakban egy nagy decentralizált minta találhatóés ingatlanértékesítés.

$75,000 — Sunset Strip — Decentraland Estate — (blockchain-alapú eszköz)

egy ingatlan Decentraland, amikor a tulajdonos több megható tulajdonságok egyesíti őket egyetlen tulajdonság. A Decentraland Estate nagyszámú egyedi földterületből állt, és 2018 decemberében értékesítették.

$80,000 — Satoshi Teakertjének titka — Decentraland Estate -(blockchain-alapú eszköz)

2019 májusában értékesítették ezt a Decentraland estate-t nagyjából 80,000 XNUMX dollárért. Ennek a magas eladási árnak az oka a csodálatos elhelyezkedése és az a tény, hogy a birtok 64 különálló földterületből áll.

$179,000 — Single telket — Decentraland -(blockchain-alapú eszköz)

ez az egyetlen darab földet furcsán eladott egy megdöbbentő $179,000 Március 2018. Az egyetlen oka a magas árnak, amit meg tudok határozni, az a kiváló elhelyezkedése egy úton, a Genesis Plaza közelében. A Genesis Plaza, ahol minden ember Decentraland első spawn, így nem kell nagy felhasználói forgalom. Az ingatlanért fizetett abszurd ár nyilvánvaló, mivel jelenleg (2019.December) csak nagyjából 20 000 dollárért szerepel. Ez 88% – os árrés a vételárhoz képest. Jaj.

számos virtuális világ van virágzó ingatlanpiacokkal, de jelenleg úgy tűnik, hogy semmi sem vetekszik az entrópiával és a Decentralanddal. Úgy gondolom, hogy a rendkívül nagy és aktív virtuális ingatlanpiac hajnalán vagyunk. A valódi digitális eszközök blokkláncokon keresztüli tulajdonjogának növekedésével most már tökéletes infrastruktúrával rendelkezünk a virtuális ingatlanpiacok számára, és a blokkláncok natív kereskedelmi integrációjával ezek az ingatlantulajdonosok vállalkozásokat építhetnek a földjükön.

Mit Tanultunk?

a barátok nem engedik, hogy a barátok nem blokklánc alapú digitális tárgyakat vásároljanak! Emellett az emberek biztosan sok pénzt költenek digitális tárgyakra. Oké, szóval viccelek arról, hogy soha nem vásárolok olyan digitális elemeket, amelyek nem blokklánc-alapúak, de a központosított/hagyományos szervereken található elemek a játékfejlesztők szeszélyei. Túl sok esetben fordult elő, hogy a felhasználók elemeket értékesítettek, fiókjaikat betiltották, elemeket töröltek vagy javítottak az értékük csökkentése érdekében. A blokkláncokat használó játékok és virtuális világok általában tisztességesebb piaci megközelítést alkalmaznak, és ösztönzik a kereskedelmet a környezetükben. Nem azt mondom, hogy a blokkláncok tökéletesek és megoldják a játékosok problémáit, de egyenlőbbé teszik a játékfejlesztők és a felhasználók közötti dinamikát. Az eszközök valódi birtoklása nagyobb bizalmat eredményez a piacokon és a digitális termékek magas árcéduláit. Amint azt már észrevetted, a lista számos eleme blokklánc-alapú, és az értékesítés csak az elmúlt egy-két évben történt. Amint a blockchain játék ökoszisztéma érettebb lesz, a digitális cikkek értékesítési rekordjai valószínűleg mind blokklánc-alapú eszközök lesznek.

amikor látom az Entropia eladási adatait, egy teljes virtuális ökoszisztéma lehetőségeire gondolok, ahol játékok ezrei használják a blokkláncokat eszközeikhez. Ha ezek a játékok és a virtuális világok ugyanazt a blokkláncot vagy blokkláncot használják, amely kölcsönhatásba léphet, akkor minden virtuális gazdaságot összekapcsolna. Képzelje el, hogy a Minecraft, a Fortnite és a World of Warcraft ugyanazt a pénzügyi infrastruktúrát használja. Ha lehetővé teszik eszközeik és tőkéjük számára, hogy könnyen kereskedjenek ugyanazon az interoperábilis infrastruktúrán, az olyan globális digitális termékek likviditását növeli, mint még soha. Ha találgatnom kellene, azt mondanám, hogy öt éven belül a lista minden eleme blokklánc-alapú lesz, és a Calypso bolygó 6 000 000 dolláros rekordeladása megdől.

ha tetszett ez a tartalom, kérjük, iratkozzon fel hírlevelemre, a Zima Red-re, és kövessen a Twitteren. Maradjon velünk további cikkekkel az egyedi digitális eszközökről és minden virtuális dologról. 😎

Vélemény, hozzászólás?

Az e-mail-címet nem tesszük közzé.