💰 🖥 💸 ‘ s werelds duurste digitale items

(artikel oorspronkelijk gepubliceerd op mijn nieuwsbrief 23/12/19)

gezien de explosieve groei van het niet-fungibele token (NFT) ecosysteem, leek het me interessant om de duurste digitale items ter wereld te onderzoeken. Terwijl de verkoopprijs van deze items is ongelooflijk, in tien jaar zullen ze waarschijnlijk schamel in vergelijking met de prijzen die digitale items zal krijgen in de toekomst. Niet alleen omdat digitale goederen steeds gemeenschappelijker worden, maar vooral omdat de digitale items van de toekomst blockchain-based zullen zijn. Op Blockchain gebaseerde unieke digitale assets, ook wel niet-fungibele tokens (NFTs) genoemd, zorgen ervoor dat commerce gemakkelijk kan plaatsvinden, overal ter wereld en veilig. Met Blockchains kunnen digitale items nog nooit eerder liquiditeit hebben gezien en creëren ze een werkelijk onderling verbonden wereldwijde markt voor digitale items. Daarom verwacht ik dat alles op deze lijst de komende jaren verouderd zal zijn. Het is ook waarschijnlijk dat binnen tien jaar de NFT kunstmarkt zal concurreren met de traditionele kunstmarkt; een $ 67 miljard dollar markt vanaf 2019. De functionele (in-game/world digital assets) NFT-markt zal waarschijnlijk ook veel fysieke reële economieën overtreffen. De functionele NFT-markt die uiteindelijk ontstaat als een $ 200 miljard dollar markt lijkt redelijk, vooral als een functionerende Metaverse (Metaverse is een virtuele omgeving waar mensen wonen en werken in) zich ontwikkelt. Dit zou de functionele NFT-markt rond de top 50 landen door het BBP.

interessant genoeg zijn de duurste digitale items ter wereld niet gebaseerd op blockchain. Tenminste nog niet. Ze zijn van Entropia, een spel gemaakt in 2013 met een gerapporteerde 1 miljoen geregistreerde gebruikers. Entropia heeft een enorm voordeel bij het verkopen van in-game items, omdat het de afgelopen acht jaar een toegewijde gemeenschap is gegroeid. Gebruikers hebben de neiging om meer uit te geven als ze groeien diepere verbindingen met een spel. De NFT markt in totaal bestaat pas sinds 2017, dus we zijn in de extreem vroege dagen. Niettemin was de verkoopprijs van op NFT gebaseerde activa verbazingwekkend. Laten we de lijst bekijken.

$9,500 — Zeuzo-World of Warcraft (niet-blockchain-based asset)

Zeuzo was een ongelooflijk krachtig personage in het populaire spel World of Warcraft. Zeuzo was maximaal niveau 70 en had ongelooflijk krachtige pantser en wapens die alleen haalbaar was na het spelen voor talloze uren. Het personage werd verkocht aan een andere speler in September 2007 voor ongeveer $9.500. De verkoop haalde de krantenkoppen, maar het schond de Servicevoorwaarden van Blizzard (de ontwikkelaars van World of Warcraft). Het werd duidelijk dat Blizzard niet wil dat spelers profiteren van World of Warcraft, tenzij ze een cut ontvangen. Kort na de verkoop beëindigde Blizzard het account en verwijderde Zeuzo. Al het kapitaal en nog belangrijker, de tijd, geïnvesteerd in het item verdween in een oogwenk. Dit is het risico van het investeren in niet-blockchain gebaseerde digitale items.

$25,000 — Sigma Battlecruiser-Crypto Space Commanders (blockchain-based asset)

in februari 2019 werd de Sigma Battlecruiser, het krachtigste schip in Crypto Space Commanders, verkocht voor $ 25.000. Terwijl $ 25.000 extreem hoog lijkt, werd de Sigma Battlecruiser in September 2019 weer verkocht voor $ 35.000. De verkoop gaf de oorspronkelijke eigenaar een nette winst van $ 10.000 (40%).

$25,000 — Baus-Neon District (blockchain-based asset)

Baus is een zeer krachtige pre-released personage in het komende spel, Neon District. Baus werd gekocht in April 2019 voor $ 25.000 tijdens de oprichters verkoop. Gelukkig, Baus is blockchain-based, zodat de eigenaar hoeft nooit zorgen te maken over het verwijderen van items. Het meest interessante aspect van Baus is dat de eigenaar speciale privileges ontvangt, zoals het helpen ontwerpen gameplay mechanica, kleurenschema, Baus attributen, en zelfs spel achtergrondmuziek. Het toestaan van eigenaren van activa om diepere game betrokkenheid is een aantrekkelijke beloning en hopelijk meer games zullen volgen.

$30,000 en $ 34.000 — Atlas en Prometheus — Gods Unchained (blockchain-based asset)

Gods Unchained is een online trading card game die op de scène ontplofte toen een winnende speler beroemde riep, ” bevrijd Hong Kong!”tijdens een Hearthstone (Hearthstone is een online digitaal kaartspel) toernooi live stream. Deze controversiële verklaring bracht Blizzard (de ontwikkelaars van Hearthstone) ertoe om zijn winst in te trekken en hem tijdelijk te verbieden. Dit veroorzaakte duidelijk een enorme terugslag binnen Hearthstone en de bredere trading card gemeenschap. Goden Unchained greep het moment en gaf de winnende toernooispeler hetzelfde bedrag aan prijzengeld dat hij verschuldigd was van het Hearthstone toernooi. Samen met dat, ze sterk op de markt gebracht in de richting van de Hearthstone gemeenschap die ontgoocheld waren over de gecentraliseerde en overheersende aanpak Blizzard nam. Goden Unchained toevallig het creëren van een spel waarin ze zelf (goden Unchained ontwikkelaars) niet de mogelijkheid om kaarten van elke gebruiker weg te nemen, omdat ze blockchain-gebaseerde activa. Deze factoren hebben waarschijnlijk bijgedragen aan de enorme verkoop van twee van hun mythische kaarten, Atlas en Prometheus. Mythische kaarten zijn de zeldzaamste en sterkste kaarten in God ‘ s Unchained. De Atlas Mythic verkocht voor $ 30.000 en de Prometheus Mythic verkocht voor $ 34.000, cementeren ze als een van de duurste digitale items ooit verkocht. Een interessant feit om op te merken is dat in November 2018, Hearthstone had een gerapporteerde 100 miljoen gebruikers, terwijl Gods Unchained had ongeveer 15.000. Wanneer een blockchain-gebaseerd spel uiteindelijk heeft een vergelijkbaar aantal gebruikers om een” mainstream ” spel zoals Hearthstone, de prijs van hun digitale items kan astronomische geworden.

$38,000 — Ethereal Flames Pink War Dog-Dota 2 (non-blockchain-based asset)

de Ethereal Flames Pink War Dog is nogal een mondvol, maar maakt de lijst omdat in November 2013 werd gekocht voor $ 38.000. Deze unieke troef is van de zeer populaire spel, Dota 2. Met maandelijkse actieve gebruikersaantallen bijna 12 miljoen, Dota 2 heeft een bloeiende user base en is een van de meest populaire games in de wereld. Helaas, deze troef is niet blockchain-gebaseerd. Na de verkoop, Er was een update van het spel dat in wezen maakte de Flames Pink War Dog kenmerken niet zo zeldzaam en devalueerde het item naar ongeveer $4.000–8.000 dollar, wat neerkomt op een respectieve verlies van 78% en 89%. Aangezien de update zich slechts een paar dagen na de verkoop, ik sterk vermoeden dat de ontwikkelaars Dit geïmplementeerd om toekomstige soortgelijke particuliere verkoop te ontmoedigen.

$50,000 — Amsterdam-Second Life (Non-blockchain-based asset)

ze zeggen dat seks verkoopt, en dat motto lijkt zelfs in de virtuele wereld waar te zijn. In maart 2007 verkocht een individu van het zeer populaire spel Second Life Amsterdam voor $ 50.000. De volwassen-gerichte stad was een van de meest populaire locaties in Second Life. Ik weet dat je een horror verhaal kunt verwachten, omdat dit actief is niet blockchain-gebaseerd, maar gelukkig, de verkoop begon via eBay en geen problemen gevolgd.

$54,000 — Proxima Outpost-Crypto Space Commanders(blockchain-based asset)

Proxima Outpost is een ruimtestation in het spel Crypto Space Commanders. Ruimtestations zijn waardevol omdat ze spelers in staat stellen om middelen te kopen, verkopen, bouwen en verfijnen. Deze acties hebben allemaal kosten en de eigenaar van het ruimtestation kan een deel van de kosten te verzamelen. Proxima Buitenpost is zo waardevol omdat het het enige ruimtestation is dat zich in een “veilige zone” bevindt en eigendom is van en geëxploiteerd wordt door spelers. Alle andere ruimtestations in de veilige zone worden bestuurd door game-ontwikkelaars en toekomstige ruimtestations moeten worden gebouwd in de “PvP zone” waar spelers je kunnen aanvallen.

$110,000 — F1 Car 1-1-1-F1 Delta Time (blockchain-based asset)

deze ongelooflijke verkoop vond plaats in Mei 2019 voor ongeveer $110.000. F1 Delta Time is een binnenkort-te-worden-vrijgegeven F1 race auto spel waar gebruikers concurreren door het bouwen van een voertuig en team. Hoewel de F1 Delta Time de beste statistieken in het spel heeft, is het een extreem grote verkoop voor een niet-uitgebracht spel. De koper moet vertrouwen hebben gehad in het succes van het spel en hun vermogen om de activa in de toekomst door te verkopen.

$114,000 — Genesis Kitty-CryptoKitties (blockchain-based asset)

deze CryptoKitty verkoop haalde koppen op mainstream nieuwsnetwerken zoals CNN, CNBC, en meer. Het is mogelijk dat het veroorzaakte zo veel buzz omdat de bredere crypto bubble was in volle gang,of omdat het gewoon absurd klinkt om te betalen over $100.000 voor een digitale kat. De Genesis Kitty was de eerste kat ooit gemaakt door Dapper Labs, de ontwikkelaars van CryptoKitties. Terwijl de hype is gestorven sinds de lancering, CryptoKitties blijft een zeer geëngageerde gemeenschap die waarschijnlijk zal blijven omdat de activa blockchain-gebaseerde. Ik gebruikte Genesis Kitty als voorbeeld omdat het had zo veel mainstream aandacht, maar andere high-value CryptoKitty verkoop zijn hieronder vermeld.

$104,000 — Fluffy Oprichter — December 2017

$106,000 — Oprichter Cat #18 December 2017

$140,000 — Galactische Cyber Dimensie — Mei 2018

$171,000 — Dragon — September 2018

$330,000 — Crystal Palace — Entropia (niet-blockchain-based)

In December 2009, een Entropia gebruiker kocht het Crystal Palace space station, een waardevolle locatie biedt de eigenaar met een voor het opzetten van bedrijven en het verdienen van een inkomen. Of de aankoop was winstgevend is onbekend, maar het doet rang in de top drie duurste digitale asset verkoop.

$635,000 — Club Neverdie-Entropia (non-blockchain-based asset)

Club Neverdie is een uitzonderlijk populaire nachtclub binnen het spel Entropia. De club werd oorspronkelijk gekocht voor $100.000 in 2005, maar de eigenaar verkocht de club in November 2010 voor een verbazingwekkende $635.000. De club was blijkbaar een geldautomaat en maakte een gerapporteerde $ 64.000 in Q1 van 2010 alleen.

$6,000,000 — Planet Calypso — Entropia (non-blockchain based asset)

in januari 2011 kocht een bedrijf “Planet Calypso” van MindArk, de ontwikkelaars van Entropia. Deze aankoop stelde de kopers in staat om hun eigen games en bedrijven op de planeet te bouwen. De koper, SEE Virtual World company, exploiteert verschillende bedrijven binnen Entropia, zodat de aankoop bevorderd hun zakelijke doelen.

verkoop van virtuele grond

hoewel het niet echt een digitaal item is, wil ik kort ingaan op de verkoop van virtuele grond/onroerend goed, omdat deze markt waarschijnlijk enorm waardevol zal zijn. Men kan stellen dat percelen virtueel land semi-fungibel zijn in de zin dat een stuk land vergelijkbaar is met een ander, in vergelijking met unieke digitale items die niet-fungibel zijn. Het is een flimsy beweren te zeggen dat digitale land is fungibeler dan digitale items, maar laten we rollen met het.

$ 2.500.000-Calypso Land-Entropia (non-blockchain-based asset)

Entropia zet opnieuw records. In April 2012 kocht een Entropia-gebruiker voor 2,5 miljoen dollar land op de planeet Calypso.

in de op blockchain gebaseerde virtuele wereld Decentraland kunnen gebruikers grond kopen en alles op hun eigendom bouwen. Dit was de eerste virtuele wereld om onroerend goed te lanceren op een blockchain, en hoewel nog niet gelanceerd, is er al een bloeiende vastgoedmarkt. Hieronder vindt u een voorbeeld van grote decentralisatie en onroerend goed verkopen.

$ 75.000-Sunset Strip-Decentraland Estate-(blockchain-based asset)

een estate in Decentraland is wanneer de eigenaar van meerdere ontroerende eigenschappen ze samenvoegt tot één onroerend goed. Het Decentraland landgoed bestond uit een groot aantal individuele grondpercelen en werd in December 2018 verkocht.

$ 80.000-The Secret of Satoshi ‘ s Tea Garden — Decentraland Estate -(blockchain-based asset)

verkocht in Mei 2019, dit Decentraland estate verkocht voor ongeveer $80.000. De reden voor deze hoge verkoopprijs is vanwege de geweldige locatie en het feit dat het landgoed bestaat uit 64 individuele percelen.

$ 179,000 – single plot of land-Decentraland-(blockchain-based asset)

dit stuk land vreemd verkocht voor een verbazingwekkende $179,000 in Maart 2018. De enige reden voor de hoge prijs die ik kan bepalen is de toplocatie aan een weg en in de buurt van de Genesis Plaza. De Genesis Plaza is waar alle mensen in Decentraland eerst paaien, dus er zou veel gebruikersverkeer moeten zijn. De absurde prijs betaald voor dit pand is duidelijk als het is momenteel (December 2019) vermeld voor slechts ongeveer $20.000. Dat is 88% minder dan de aankoopprijs. Au.

er zijn tal van virtuele werelden met bloeiende vastgoedmarkten, maar momenteel lijkt niets te concurreren met Entropia en Decentraland. Ik denk dat we aan het begin staan van extreem grote en actieve virtuele vastgoedmarkten. Met de opkomst van true digital assets ownership via blockchains, we hebben nu de perfecte infrastructuur voor virtuele vastgoedmarkten en met blockchains native commerce integratie, die eigenaren van onroerend goed kunnen bouwen bedrijven op hun land.

Wat Hebben We Geleerd?

Vrienden Laat vrienden niet-blockchain-gebaseerde digitale items kopen! Ook, mensen zeker besteden veel geld aan digitale items. Oké, dus ik maak een grapje over het nooit kopen van digitale items die niet-blockchain-gebaseerd zijn, maar alle items op gecentraliseerde / traditionele servers zijn op de grillen van game-ontwikkelaars. Er zijn te veel gevallen van gebruikers verkopen items en het hebben van hun accounts verboden, items verwijderd, of gepatcht over om hun waarde te verminderen. Games en virtuele werelden die gebruik maken van blockchains hebben de neiging om een meer eerlijke marktbenadering te nemen en commerce binnen hun omgevingen aan te moedigen. Ik zeg niet dat blockchains zijn perfect en zal alle gamer problemen op te lossen, maar ze maken de dynamiek tussen game-ontwikkelaars en gebruikers meer gelijk. Echt het bezit van uw activa leidt tot meer vertrouwen in de markten en hoge prijskaartjes op digitale items. Zoals je misschien hebt gemerkt, veel items op deze lijst zijn blockchain-gebaseerd en de verkoop vond plaats net in het afgelopen jaar of twee. Zodra de blockchain game ecosysteem is meer volwassen, digitale item verkoop records zal waarschijnlijk allemaal blockchain-gebaseerde activa.

als ik de verkoopcijfers van Entropia zie, denk ik aan de mogelijkheden van een volledig virtueel ecosysteem waar duizenden spellen allemaal blockchains gebruiken voor hun activa. Als deze games en virtuele werelden allemaal dezelfde blockchain of blockchains gebruiken die kunnen interageren, zou het elke virtuele economie met elkaar verbinden. Stel je Minecraft, Fortnite, en World of Warcraft allemaal met behulp van dezelfde financiële infrastructuur. Als hun activa en kapitaal gemakkelijk kunnen worden verhandeld op dezelfde interoperabele infrastructuur, zal de wereldwijde liquiditeit van digitale post toenemen, zoals we nog nooit eerder hebben gezien. Als ik moest een gissing zou ik zeggen dat binnen vijf jaar, elk item op deze lijst blockchain-gebaseerde en de $6,000,000 record verkoop van Planet Calypso zal worden gebroken.

als je deze content leuk vond, abonneer je dan op mijn nieuwsbrief, Zima Red, en geef me een follow op Twitter. Blijf op de hoogte voor meer artikelen over unieke digitale assets en alle virtuele dingen. 😎

Geef een antwoord

Het e-mailadres wordt niet gepubliceerd.